Esta imagen representa nuestro trabajo e iniciación más profunda con el programa adicional de 3DsMAx: Nvidia Mental Ray. Lo que hicimos fue crear una sufercie que envolviera a las tazas, con curvaturas en los bordes para crear un efecto donde no se viera el corte de las superficies. Colocamos tazas, luces indirectas y añadimos materiales de distintos tipos a los objetos. Por último hicimos los renders con Nvidia.
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