viernes, 19 de abril de 2013
Twilight
Este es un render, también producido en MentalRay donde añadimos la textura de ladrillos a un bloque, añadimos pasto y jugamos con las tonalidades del cielo, de igual manera cambiamos las propiedades de la línea de horizonte, la calidad del cielo y las sombras. Lo que intentamos fue hacer la imagen del cubo aparentemente en la hora del crepúsculo.
Nvidia MentalRay
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